Войти через loginza


Сustom version of ZHLT
Автор: NarutoUA | 20 ноября 2011 - 22:32 | Комментариев: 2 | Просмотров: 424 | Распечатать
   Плохо  0  Хорошо   

Сustom version of ZHLT


Описание: Переработанные (улучшенные) компиляторы ZHLT
Автор: Zoner (modifed by vluzacn)


Переработанные компиляторы от vluzacn.
Из интересного стоит отметить переделанную систему отражений света, теперь учитывается общий цвет текстуры и он же примешивается к отражённому свету.
Имеются 2 дополнительных параметра связанных с отражением света.
Сам процесс компиляции идёт заметно быстрее.
И ещё куча всяких интересных фишек.

Цитата с оффсайта:

Features:

1. opaque entities
Faster code in 'TestSegmentAgainstOpaqueList': by grouping opaque faces according to their model number.
No bugs in all procedures (direct, bounce), all kinds of light (point, sun, sky) and all vismatrix settings.
In hlcsg, added a flag to automatically copy all brushes of an opaque entity to world and retexture with 'SKIP', so it can chop solid faces.
Disabled reducing of facelight in semiopaque entities.
Fixed wrong opacity when light goes through edge of adjacent semiopaque face.

2. bounce light
Fixed bad assumption that 50% of light of a face must be send out to other faces, witch result in incorrect lighting when sky is used. Then 'SwapTransfers' procedure was removed.
Added a option to adjuct the precentage of light bounced, instead of the constant 50%.
Compress transfer data to cut down memory usage.

3. dynamic light
In gamma correction, consider dynamic light and static together (because in game, they are added without gamma).
Added support for multiple light_environments.
Coring preforms pre style instead of per light, and also performs in bounced light.

4. tricks for entities
Use 'zhlt_transform' key to scale(use its origin as center) or move an entity. Use '-scale #' option in hlcsg to scale the whole map.
Use 'zhlt_usemodel' key to delete model of this entity and copy 'model' value from another entity specified by the value of 'zhlt_usemodel'.
Text string in entity 'game_text' converts to UTF8 format.
You can alter the brightness of the sample under a mdl(such as 'cycler' entity) to fix incorrect brightness of mdl. Add key 'zhlt_copylight' to mdl entity, then lighting information will be copied from the sample under the target entity of 'zhlt_copylight' to the sample under the mdl.

5. compiling
Popup a console window if the compiler is not running in console.
Options can be setted in 'settings.txt'.

6. other features
Allow faces to be outside +/-4096 to build a larger map. Note, origin of visible objects


Download: Сustom version of ZHLT c Rghost.ru



Своё Спасибо, еще не выражали.

в блоге или на сайте:
в ЖЖ или на форуме:
в ICQ, Skype или чате:



Юзер: sergeychavko
ICQ: - - | Комментариев: 219 | Новостей: 6 | 13.05.2012 - 12:26
Что это такое?
sergeychavko


Юзер: sergeychavko
ICQ: - - | Комментариев: 219 | Новостей: 6 | 13.05.2012 - 12:27
понятно, компилятор карт.
sergeychavko


Зарегистрируйся чтобы проголосовать и оставить комментарий
так же есть возможность оставить комментарий с помощью соц сетей.

Наши Сервисы
Онлайн
 Всего на сайте: 22
Гостей: 14

 Посетители:
vlao19, hamlo, vitasoknasok, IIIrUpAvErT337, dron_cs-mp, delle23, vladandguf, kichaev.ivan@yandex.ru
Наши сервера
ya-cs.ru #1 Zombie Plague 109.251.49.138:27017 Карта: zm_fdust2x2 Игроков:26/32  (70%)

ya-cs.ru #3 J@ilBreak +14 [UA] 91.211.116.19:27018 Карта: jail_arizona_b1 Игроков:13/20  (35%)

ya-cs.ru #4 P@blic 91.211.116.30:27016 Карта: de_dust2_2x2_css Игроков:23/24  (65%)

ТОП Сервера
JailBreak Большой побег +14 83.222.117.2:27054 Карта: jail_crime Игроков:8/21  (20%)

Pub|Random ©#1 31.31.199.150:27015 Карта: de_nuke Игроков:10/32  (25%)

Молодёжное движение @ 18+ 83.222.109.36:27016 Карта: de_train Игроков:18/24  (45%)

Поиск по сайту

Календарь
« Май 2012  
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31
Популярные новости
Реклама
Теги
Добавь Нас в Друзья



Ya-cs.ru - Сайт создан для любителей игры CS 1.6 на нашем уникальном портале можно найти все для настоящего геймера. Мы предлагаем вам скачать различные плагины,моды,карты,программы,античиты.Также у нас можно найти готовые сервера чтобы играть со своими друзьями. Недавно мы начали писать уникальные статьи для cs 1.6.Запустили функцию: мониторинг игровых серверов. Также если вы имеете свой сайт можете добавить его в наш "top" сайтов.
Карта сайта Ya-cs.ru ©2010-2012   Администрация не несёт ответственности за материалы, размещённые на этом ресурсе!